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マスター名 「ひとことせりふ」 年齢: / 身長:cm / 体重:kg スリーサイズ:B/W/H 地域: 属性: / 性別: / 血液型: 誕生日: 月 日 イメージカラー: 一人称: / 二人称: 特技: 好きなもの: / 苦手なもの: 天敵: 起源: 魔術属性: 魔術系統: 魔術特性: 魔術回路・質: / 魔術回路・量: / 魔術回路・編成: +20の質問 質問1 名前と年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 血液型と誕生日を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 所属勢力はどこですか 「」 質問11 令呪はどこにありますか、どのような形ですか 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 どのように生まれて、今までどんなことがありましたか 「」 質問15 聖杯戦争中はどのようなことをしますか、使う武器や魔術なども自由に話してください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のサーヴァントをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 自分にモチーフなどはありますか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います 泥設定
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Adventurer Modeをはじめる 作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.31.18 英語Wikiとプレイした経験を参考に編集していますが、かなり大雑把なので細かいところや間違っている部分は随時修正予定&修正していただきたい。 Adventurer Modeをはじめる 1.はじめに 2.ゲームの開始 2-1.種族・生い立ちの選択 2-2.初期ステータス・スキルの選択 ステータス一覧 2-3.名前と性別の決定 3.冒険開始 3-1.画面の見方 3-2.基本的な操作 3-2-1.移動 3-2-2.ステータス 3-2-3.拾う・置く・火をつける 3-2-4.Aim・Wrestlingモード 3-2-5.トラベル(広域マップ) 3-2-6.睡眠と待機 3-2-7.ものを投げる・アイテムを作る・死体を捌く 3-3.冒険の流れ 3-3-1.クエスト 3-3-2.クエストの達成・報告 4.生き残るためには 4-1.食料と水 4-2.睡眠 4-3.旅の仲間 4-4.Aim・Wrestlingモードを活用する 5.トレードについて 5-1.ショップ 5-2.アイテムの購入 5-3.アイテムの売却・硬貨について 5-4.盗み 1.はじめに Adventurerモードを開始する前に、まずはワールドの作成をしている必要があります。 手っ取り早く始めたい人は、こちらにコマンド一覧表があります。 2.ゲームの開始 2-1.種族・生い立ちの選択 種族の選択では、それぞれ特徴の異なる種族と生い立ちの中からひとつを選びます。 また、難易度もここで選択します。 Dwarvesを選ぶと人間サイズの衣類を身につけることが出来ず、武器もまた限定されますが、初期装備の質が優秀です。 Elvesは初期選択できるスキルセットが少なく、木製の武器を所持した状態でのスタートです。 Humansは比較的釣り合いの取れたバランスの良い種族です。 また、クエストを受けるのが容易な点と、人間の集落のみが店を所有しているという点で有利な種族と言えます。 さらに、種族名の後に書かれている生い立ちの選択によって、生成されたワールドに配置された集落のうちのどれか一つからのスタートとなります。 (Outsiderを選択した場合はこの限りではありません。) 2-2.初期ステータス・スキルの選択 この画面では初期ステータス・スキルの選択を行います。 ここで割り当てたポイントの多い武器スキルによって、初期装備の内容が変わります。 例として、もしあなたが初期装備に剣が欲しいのであれば、WrestlingスキルよりもSwordsmanスキルにポイントを多く割り振るのが無難です。 また、スキルは冒険中にスキルに見合った行動をとるたびに成長していくので、大雑把に決めてしまってもかまいません。 ステータスは、あなたの能力そのものを決定します。 こちらも旅を続ける間に成長します。 初期値では、全ての値は”平均的”であり、ポイントを使うと平均以上の能力になります。 逆に、値を減らす事で平均以下の能力にもできます。わずかにポイントも得られるので、かき集めて突出した能力を得る事もできます。 ステータス一覧 Strength 強さ Agility 機敏さ Toughness 頑丈さ Endurance 耐久力 Recuperation 回復力 Disease Resistance 耐病性 Analytical Ability 分析力 Focus 集中力 Willpower 精神力 Creativity 創造性 Intuition 直観力 Patience 忍耐力 Memory 記憶力 Linguistic Ability 言語能力 Spatial Sense 空間覚 Musicality 音楽的才能 Kinesthetic Sense 運動神経 Empathy 共感力 Social Awareness 社会意識 2-3.名前と性別の決定 最後に、名前と性別を決定してください。 ファーストネームのみ自由に変えることができ、ラストネームと通り名(?)はランダムに選択されたものを使うか、あるいは用意されたテンプレートの中からカスタマイズできます。 また、gキーを押す度に、性別が切り替わります。 Enterキーを押すと、いよいよ冒険スタートです。 3.冒険開始 目的も無く動物狩りを楽しんだり、強力なモンスターを求めて自由気ままに旅することもできますが、ひとまずは集落の人々と会話をすると良いかもしれません。 3-1.画面の見方 冒険が始まると、あなたは選択した種族と生い立ちに合った場所に放り出されます。 画面左上にはインジケーターと広域マップが表示され、右上には上層・下層の階層の様子が表示されていると思います。 ローカルマップ内ではTキーで広域マップに、広域マップ内では キーでローカルマップへ移行できます。 さらに、広域マップ中にmキーを押すことで、画面右に地図が表示されますので覚えておくと便利です。 また、画面下部の左にはあなたの名前、中央には(もし異常があれば)現在のステータス、右側には現在のスピードと武器として使用しているアイテム、装備している鎧が表示されています。 移動速度がやけに遅いと思ったら On Ground状態だったり、あれこれ所持品をいじっているうちにメイン武器をバックパックに収めてしまい、気がついたらゴキブリで敵を攻撃していたなんてこともありうるので、頻繁に確認するといいでしょう。 3-2.基本的な操作 ここではゲーム中に主要となる操作について説明します。 細かい操作については、操作一覧表をご覧ください。 3-2-1.移動 テンキーで移動することが出来ます。また、Sキーで隠密行動に入り、sキーで伏せることが出来ます。 ショップなど、NPCにブロックされて入れない場所を通るときは伏せることで、足の間を通り抜けることが出来ます。 3-2-2.ステータス zキーを押すことでステータス画面を開きます。また、cキーを押すことでコンパニオンのステータスも確認することが出来ます。 3-2-3.拾う・置く・火をつける gキーを押すことで、アイテムを拾うことが出来ます。 また、近隣のタイルに木や植物がある場合は、その対象に火をつけて明かりにすることが出来ます。 アイテムを置く場合はdキーを押してください。 3-2-4.Aim・Wrestlingモード 周囲に攻撃できる対象がいるのであれば、Aキーを押すことで特殊な戦闘に入れます。 詳しい説明はAimモードとWrestlingモードを参照してください。 3-2-5.トラベル(広域マップ) Tキーを押せば、広域マップに移行しトラベルすることが出来ます。 また、広域マップからローカルマップに入るには キーを押してください。 3-2-6.睡眠と待機 Zキーを押せば、時間を指定して睡眠・あるいは待機することが出来ます。 また、Until Dawnの項目をオンにすれば、自動的に夜明けまで睡眠・待機します。 3-2-7.ものを投げる・アイテムを作る・死体を捌く tキーで様々なアイテムを投げることが出来ます。 また、xキーで死体を捌いたり、道中落ちている石ころから、石包丁を作成することが出来ます。 注意点として、石包丁を作る際には素材をバックパックに入れず、手にした状態でコマンドを入力してください。 3-3.冒険の流れ Adventurerモードでは、クエストを受けたり自由気ままに旅をすることも出来ますが、いずれにしても旅する世界についての情報を集める必要があります。 そのためには集落や要塞にいる人々とkキーで会話する必要があり、会話メニューよりSurroundings(周辺の情報)や、Capital(首都)などさまざまな情報を得ることが出来ます。 また、同様にServiceを選択することで、クエストを受諾することが出来るでしょう。 3-3-1.クエスト あなたがクエストを受諾した場合、Qキーを押すことで表示されるアドベンチャーログで、タスク状況を確認することができます。 さらに、クエストの目的地もzキーを押すことで確認できます。 クエストの種類と内容 3-3-2.クエストの達成・報告 達成したクエストの報告は簡単です。 アドベンチャーログのタスクから確認できる目的地に従い、集落・要塞の人に達成を報告するだけです。 4.生き残るためには 4-1.食料と水 ※Version 0.31.18では食料・水分補給の必要は実装されていません。 長い時間何も口にしていないと、飢えと乾きが襲ってきます。 食料はショップで購入するほか、倒した動物やモンスターをButcher(捌く)ことで得ることが可能です。 また、Waterskinを所持していれば、Iキーを押してWaterskinを使用することで水を汲むことができます。 いずれもeキーでEatあるいはDrinkします。 4-2.睡眠 長時間覚醒したまま行動を続けると、あなたはDrowsy(うとうと)してきます。 生き物である以上睡眠は必須です。 "Z"キーで睡眠(Sleep)または待機(Wait)にする事ができます。 (Waitでは睡眠したことにはなりません。寝惚けたりもしませんが。) もしも十分な睡眠をとらずに長時間行動を続ければ、あなたはペナルティを受けることになります。(スピードの低下など) ただし、この世界の夜は非常に危険です。 夜になると視界は狭まり、盗賊達が活発に仕事をします。 また、恐るべき夜行性の怪物もウジャウジャ居ます。 大原則として、夜の間は必ず人の住む所に居てください。 もし近くに集落があるのであれば、その集落の建物のどれかの家主に頼み込み、そこで一晩明かすのが賢明です。 4-3.旅の仲間 旅を続けるうちに、どうしても丸一日以上かかる距離を移動するような事があります。 つまり、文明の無い所で夜を明かさなければならないのですが、 そんな時は、絶対に一人で居る事は避けてください。 群れる事を覚えましょう。一人きりでなければ、怪物は襲撃を躊躇するはずです。 道中出会う人々を会話メニューから仲間に誘う(Join)ことでコンパニオンとして追従してくれるようになります。 コンパニオンは複数連れて歩けるので、あなたの名声次第で大軍を率いることも可能になります。 4-4.Aim・Wrestlingモードを活用する 生物と隣接した状態で A キーを押すことで近接戦闘に入り、状況に応じて有効な攻撃を繰り出すことが出来ます。 対象選択項目が出たら、 Enter キーでAimモードかWrestleモードに切り替え、選択を決定することで、様々な部位をどの武器でどうやって攻撃するか、あるいはどの部位で相手のどこを掴むか、などの多岐にわたる選択肢が出てきますので、効果的だと思える選択をしてください。 AimモードとWrestlingモード 5.トレードについて 5-1.ショップ ショップは人間の集落にのみ存在します。 通常の建物と違い、店先に看板が設置されているので区別することが出来るでしょう。 ショップ内ではテーブルの上にアイテムが陳列されており、店内の主人に話しかけることでトレードすることが可能です。 取引方法については、Dwarf Fortressモードのトレード画面とさして違いはありませんが、取引スキルが無いため価値は表示されず、また、硬貨という概念があります(後述)。 5-2.アイテムの購入 アイテムを購入する場合はトレード画面にて、購入したいアイテム上でEnterキーを押してマーキングし、同様にこちらの所持品から購入するものと等価になるようにマーキングして、tキーを押して店主が了承すればトレード完了です。 購入したアイテムは、テーブルの上から手動で拾い上げる必要があるので注意してください。 5-3.アイテムの売却・硬貨について 商品はコインで購入することも出来ます。 コインは死体などからLootするか、トレード画面でアイテムを売却することで得ることが出来ます。 アイテムを硬貨として売却する場合には、売却したいアイテムをマーキングした上で、aキーを押すと、画面下部に9000 #9788;という数字が出ると思います。 その状態でtキーを押すと、自動的に売却する商品の価値にあわせた額に調整されますので、もう一度tキーを押すことで売却完了です。 ""注意点として、硬貨も店内中央に無造作に置かれているので拾うのを忘れないでください。 また、以下はトレード画面で使える硬貨関連のキー一覧です。 a 請求 9000 #9788; s +100 #9788; d +10 #9788; f +1 #9788; g 0 #9788;にリセットする h -1 #9788; (offering) j -10 #9788; k -100 #9788; l 提供 9000 #9788; 5-4.盗み 購入していないアイテムを拾って店外へ出ることで、商品を盗むことができます。 ただし、盗みを働くと周辺の住民が一切口を聞いてくれなくなります。 (あるいは名声が大幅に下がる??未検証)
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4879.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ カラー・ミー・トゥルー No.1310 礼装名 カラー・ミー・トゥルー 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 160 800 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 100 500 自身に必中状態を付与 &NP獲得量をアップ 5% 10% 虚数ゲソのドロップ獲得数を増やす【『虚数大海戦イマジナリ・スクランブル ~ノーチラス浮上せよ~』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 尾崎ドミノ 解説 秋の陽と向日葵に囲まれて、 今日は絶好のお絵描き日和。 真っ白なキャンバスに、 君だけの色を塗って――― 入手方法 聖晶石召喚 「虚数大海戦ピックアップ召喚」(2020年11月11日(水) 20 30~11月25日(水) 12 59まで) 性能 効果比較 + 必中・無敵貫通礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 084 3 正射必中 5 0 200 0 1000 必中 - - クリティカル威力 3%[5%] 109 3 涙のバレンタイン道場 5 0 200 0 1000 毎ターンNP獲得 3%[5%]魅了耐性10%ダウン【デメリット】 654 3 カルデア・ビーチバレー 5 0 200 0 1000 スター発生率 2%[3%]クリティカル威力 2%[3%] 1310 3 カラー・ミー・トゥルー 5 160 100 800 500 NP獲得量 5%[10%] 047 4 一の太刀 9 0 400 0 1500 Quick 性能 8%[10%] 169 4 グラスフル・スイートタイム 9 320 200 1200 750 与ダメージプラス 400[600]ダメージカット 200[300] 279 4 ゴールドフィッシュ・スクーピング 9 320 200 1200 750 Buster 性能 8%[10%] 413 4 射初の一矢 9 320 200 1200 750 Arts 性能 8%[10%] 768 4 カルデア特捜班 9 320 200 1200 750 Arts 性能 5%[8%] Buster 性能 5%[8%] 992 4 深謀遠慮 9 320 200 1200 750 NP獲得量 15%[20%] 873 5 ウォーター・シャイン 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 宝具威力 10%[15%]開始時NP 30%[50%] 1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]開始時NP 30%[50%] 1469 4 ピンキー・ビーチ 9 0 400 0 1500 Quick 性能 5%[8%]NP獲得量 5%[8%] 154 5 首切りバニー2016 12 0 500 0 2000 無敵貫通 - - Quick 性能 8%[10%] 263 5 起源弾 12 0 500 0 2000 〔キャスター〕特攻 35%[40%] 291 5 パイレーツ・パーティー! 12 0 500 0 2000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 開始時NP 30%[50%] 551 5 探偵ヱドモン~春先旅情編~ 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%] 907 5 氷結闘熊 12 400 250 1600 1000 Buster 性能 8%[10%] 1140 5 空を道とし 12 0 500 0 2000 宝具威力 15%[20%]NP獲得量 15%[20%] 1197 5 ブルー・イリュージョン 12 400 250 1600 1000 宝具威力 25%[30%] 1280 5 ハニー・レイク 12 0 500 0 2000 〔やけど〕特攻 35%[40%] 1386 5 クラブ・アルゴノーツ 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 25%[30%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lov_english/pages/13.html
There are three game modes in Lord of Vermillion Story Mode, Online Battle, Local Battle. Story Mode In Story Mode, you progress across a linear story line, defeating enemies in various scenarios, slaying bosses, and leveling your familiars. Online Battle In Online Battle, you face off against opponents playing across the country. Players are matched up with players of similar levels if possible. Local Battle In Local Battle, you face off against opponents in the same location.
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/4405.html
このページでは【わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!】?のキャラクター、 ヒナタ を解説する。 【ポケモンレンジャー(ゲーム)】?のキャラクターは【ヒナタ(ポケモンレンジャー)】を参照。 【ファイアーエムブレム if】のキャラクターは【ヒナタ(ファイアーエムブレム if)】を参照。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ヒナタ 他言語 種族 【人間】 性別 女 職業 ブランドスタッフ 初登場 【わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!】? フルーツやカラフルなものが好きなブランドスタッフの女性。 作品別 【わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!】? 「Jampack」のブランドスタッフをしている。 【Girls Mode 4 スター☆スタイリスト】 「Cherry Berry」のブランドスタッフをしている。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/sinoalice_kousatu/pages/95.html
現時点での設定考察 ライブラリ モノガタリ キャラクターズ ヨクボウ ギシンとアンキ ライブラリ ライブラリ世界は全ての世界と相互に包括し合っている。(つまりどんな世界ともコラボ出来る) 常に隣に存在するようなものなので、その他の世界はどんな経路からでもライブラリ世界に繋がる可能性を持っている。 逆も然りでライブラリ世界も「モノガタリ」という形でどんな世界とも繋がる術を持っている。 相互関係にあるので融合が始まるとライブラリ世界は現実世界に浸食され、現実世界はライブラリ世界に浸食される。 ライブラリ世界≠データ世界≠夢の世界≠死後の世界and more... ライブラリ世界は一つの概念世界に留まっておらず、多種多様な繋がり方に合わせて形容の仕方も変わってくる。 登場人物がここは死後の世界だと思っていても、ユーザーにとってみればそこはゲームの中の世界でありただのデータである。 互いに同じライブラリという世界に干渉していて同じ物を見ていてもこれだけ認識しているものや、形容するものが違ってくる。 これがライブラリが一つの要素に定まらず要領を得られなかった理由であると考えられる。 ライブラリを一つの概念世界に位置付けて考えるべきではない。 モノガタリ 複製と分岐を繰り返している。(参考:書架ト赤) 選んだ未来と選ばなかった未来の数だけ分岐する。 分岐の数だけifとして自分と同じ存在があの世界に存在している。(参考:アリス、もう一人) 言わば、その存在から分かれた存在。 自分と同じナイトメアに出会う理由もその為。 キャラクターズ この素体人形はユーザーがシノアリスを通してキャラクターを操る為の入れ物。 アイコンが操り人形であったり、防具のアイコンが人形のパーツであるのはその為。 ガチャを引く事で特定の登場人物の話が書かれた本を手に入れる。(ジョブという情報) それをユーザーが自在に操ることが出来る媒体の素体人形に入れることでユーザーは「アバター」を獲得し、それを通してライブラリ世界に干渉することが出来る。 また、アバターは1体のアバターを雛形にして形成しているということから、メタ的な視点で見ると全てのキャラクターズの身体は元は同じ身体から出来上がっていると考えられる。 ヨコオ氏が過去にDOD3のインタビューで答えていた設定だがシノアリスにも同じメタ思想が生きている可能性がある。 ヨコオ氏: アコールは最後にこちらへ向かって「ありがとうございました」と言いますが, これは単純な「DOD」のオマージュじゃなく, 「こっちの世界」のことを認識しているんですよ。 我々がいる現実も,あまねく存在する分岐のひとつだということを示唆しています。 そこから紐解くと彼女が何を狙っていたのかということが, うっすらと分かってくるようにできています。 (中略) ああいった言動にも,すべて意味があるんです。 あくまで隠し要素みたいなものですが。 普通ゲームはプレイヤーが終わらせるものですが, 「DOD3」はアコールが最後に映像を切るじゃないですか。 アレはお互いに「こっちが現実だ」と認識しているという演出です。 キャラクターズのキャラワードの意味 ヨクボウ 魔晶石が欲望の結晶。 この魔晶石を与えられたナイトメアは結晶化し暴走する。 魔素と似ている。 ギシンとアンキ DOD3コラボにてアコールがギシンとアンキの事を「B変異体」と呼称している。 ディレクターのヨコオ氏もこの両者は裏の話として関係性があるとインタビューで答えている。 ギシンとアンキは「B変異体」である為、アコール達と戦いを繰り広げて来た本来のBとは違う模様。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/993.html
概要 1つ300P$ 全キャラに12色ずつアリ。(家庭用BBCSのDLCコンテンツとして配信されているものと同じ) ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ 「追加カラーの2番が買えない」という不具合がある? -- (新管理人) 2011-01-07 15 29 32 金メダルを獲得しないと手に入らない仕様じゃないんだろうか -- (名無しさん) 2011-01-12 00 49 31 金メダル手に入れても無理っぽい -- (名無しさん) 2011-02-12 10 27 51 ギルドのよくある質問に事情により販売停止中ってでてるね。 なにがあったんだ・・・・・・? -- (名無しさん) 2011-02-12 14 52 43 特別称号かとも思ったが違うのか バグか? -- (名無しさん) 2011-02-28 23 39 17 レリウスはまだないのかなぁ -- (名無しさん) 2011-10-05 11 18 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vket/pages/350.html
いらっしゃいませ、お客様。 Vket Plazaの案内をご所望ですか? 当施設は、ショッピングからお食事、エンターテイメントまで、あらゆる体験をまとめた複合商業施設です。 様々な“ワールド”にまたがって存在する当施設は、時節や世界観に添った“催事”によって、姿を変えます。 お一人でもご家族でもお友達同士でも――どんな楽しみ方でもできるよう、新鮮な体験をご提供させていただいております。 現在、当施設はワールド間の路線を“旅”する移行期間――Express Mode。 Vket Plazaと一緒に、新たな地への旅路をお楽しみ下さい。 【VRChatワールドリンク】 ・Vket2022W VketPlaza -Express Mode- Xmas-Deco 【カタログページ】 【サークル一覧】
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スキンカラー変更クエスト(英語) 工事中
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10196.html
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